Ко всем разделам

Настройки механик

Системы оценивания: управление и создание своей

Система оценивания определяет, как считаются баллы за игру: очки за победу, лучший ход, судейские допы, штрафы, компенсации. Управление — в настройках клуба, раздел «Системы оценивания» (владелец и администраторы).

Список систем оценивания клуба
Системы оценивания: системные и клубные, значок «По умолчанию».

Платформенные системы: КСЛ, КСЛ-Магистрейт, ФИИМ, MafGame, iMafia. Как и механики, их можно включать/отключать и клонировать, а редактировать — только клубные копии. Действие «Сделать по умолчанию» назначает систему, которая подставляется в новые события клуба, если у выбранной механики нет своей системы по умолчанию.

Редактор системы оценивания

Своя система создаётся клонированием существующей. Редактор разбит на секции, каждая сохраняется отдельно:

  • Баллы за результат игры — очки за победу/поражение/ничью для города, мафии и нейтральных ролей.
  • Лучший ход — очки по числу угаданных мафий и правила отключения.
  • Судейские допы — шаг, минимум/максимум на игрока, лимит суммы на всех игроков.
  • Штрафы — шаг, автоштраф за удаление, штрафы при ППК.
  • Штрафы за жёлтые карточки — накопительные шаги за каждую следующую карточку.
  • CI — компенсация мирным за первый ночной отстрел: условие, режим расчёта и лимиты.
  • Порядок дополнительных параметров таблицы (тай-брейкеры) и коэффициент игры.
Редактор системы оценивания
Секции редактора: результат, лучший ход, допы, штрафы, CI.

Привязка к событию

В событии, в блоке «О событии», выбираются «Система оценивания» (шаблон баллов для всех игр события) и «Видимость таблицы»: «Скрыта», «Без допов судьи» (публичная таблица без судейских добавок) или полная.